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Chromecast Audio로 작업 할 때 클라이언트 (발신자) 측에서 적절한 볼륨 레벨로 UI를 그려야합니다. Receiver
및 Media
네임 스페이스의 Chromecast 볼륨을 수신하는 두 가지 방법이 있습니다. 내 이해에서 Receiver
네임 스페이스는 일반 장치의 볼륨을 저장하는 반면 Media
네임 스페이스는 현재 재생되는 트랙의 볼륨을 저장합니다.Chromecast 크롬 API를 사용하는 오디오 볼륨
- 내가
LOAD
요청에 어떤 트랙을로드하기 전에Media
네임 스페이스GET_STATUS
요청을 사용하여 미디어 볼륨을받을 수없는 것 같다. 그런 다음 미디어를로드하기 전에 사용할 볼륨을 올바르게 표시하려면 어떻게합니까? 미디어가로드 된 후 UIRECEIVER
볼륨을MEDIA
볼륨으로 변경하면 좋은 해결책이 아니며 사용자에게 놀랄 것입니다. 내가
로부터 응답Receiver
네임 스페이스SET_VOLUME
요청을 사용하여 볼륨을 조절하는 데 실패 - 다음 줄이 마지막 대신 사용하는 경우 나 Chromecast를Json::Value msg, response; msg["type"] = "SET_VOLUME"; msg["requestId"] = ++request_id; msg["volume"]["level"] = value; // float response = send("urn:x-cast:com.google.cast.receiver", msg);
가있어, 미디어 볼륨을 제어 OK :
msg["mediaSessionId"] = m_media_session_id; response = send("urn:x-cast:com.google.cast.media", msg);
여기서 내가 뭘 잘못하고 있니?
SDK의 API가 모든 플랫폼, 언어 및 사용 사례를 다룬다면 기꺼이 사용하게 될 것입니다. 하지만 안드로이드도 아니고 Chrome 앱도 아닌 iOS를 개발하고 있으므로 사용할 수 없습니다. – rightaway717
@ rightaway717 어떤 플랫폼을 개발하고 있습니까? –
@ plátanoplomo 나는 안드로이드 네이티브 C++ 앱을 만들고있다. 다른 플랫폼으로 포팅 될 것입니다. – rightaway717