4D 모바일 아키텍처에서 4D와의 Wakanda 상호 작용으로 인해 오류가 발생하지 않도록하여 스레드 실패를 방지하는 가장 좋은 방법은 무엇입니까?Wakanda에서 4D 로의 오류 처리를위한 최선의 방법은 무엇입니까?
이 많은 그런 상호 작용을 할 수있다 : 쿼리, 엔티티 참조 (COL) [0], .save, 메소드 호출, 등 ... 함정에 우리가 원하는
모든 오류와있는 것이 아니라, 우리 자신의 메시지를 반환 스레드가 Wakanda < -> 4D 상호 작용 실패로 인해 실패합니다.
이러한 모든 유형의 상호 작용에 대해 on-err-call 함수를 호출하면 try/catch 문에서 모든 호출을 래핑하지 않아도됩니다.
이것은 지난 12 개월 동안의 우리의 경험입니다. –