2013-05-25 3 views
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나는 비디오 게임을 만들고 있는데, 지금까지는 프레임 1에서 그걸로 엉망이되었습니다. 코드가 실행되는 프레임이 필요하기 때문에, 이제는 메뉴를 만들고 싶은 곳으로 왔습니다. 그래서 나는 각 프레임을 메뉴로 코딩하고 프레임간에 점프하기 위해 gotoAndStop()을 사용하는 것을 생각하고있었습니다. 문제는 프레임 1에서 프레임 10을 이동하면 프레임 10에서 메인 메뉴를 재생할 수 있으므로 프레임 10이 작동하지 않는다는 것입니다. 나는 내가해야 할 일에 대해 매우 혼란스럽고 나는 심지어 내가 충분히 명확하다는 것을 확신하지 못한다.프레임을 다른 곳으로 이동하여 메뉴를 만들 수있는 방법은 무엇입니까?

여기에 전체 코드를 입력해야합니까?

프레임에서 프레임 10으로 코드를 올바르게 이동하면 어떻게 작동합니까?

답변

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프레임 접근 방식을 잊어 버립니다. MovieClip 안에 메뉴를 중첩하면 필요한만큼의 프레임을 사용하여 메인 프레임에 추가 할 수 있습니다.
Framescript를 잊어 버리고 문서 클래스를 사용하는 것이 좋습니다 (특히 게임의 경우)!

문제가 있으면 actionsLayer에 첫 번째 코드 (코드 포함) 이외의 키 프레임을 넣지 마십시오. sepperate 레이어에 stop() 명령과 메뉴 함수를 넣으십시오.

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제가 생각하는 경우 문서 클래스를 사용하고 있습니다. flashdevelop에서도 게임을 프로그래밍하고 있습니다. 그 방법을 시도 할 것입니다. 기본적으로 하나의 키가 메뉴 (무비 클립)를 가져와야합니까? –

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안녕하세요. 채팅 할 수있는 방법이 있습니까? 이메일이나 스카 이프 또는 다른 종류의 연락을 찾을 수 없습니다. 미리 감사드립니다. –

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Sry mate, 개인 정보를 공개하지 않습니다. 하지만 여기서 채팅룸을 열 수 있습니다. 내일 여기에 나에게 상기 시켜라. 그것은 2 일 늦다. l8rs – M4tchB0X3r