은 snapshot 1
라는 이름의 스냅 샷 rtc에서 스냅 샷 코드의 일관성?
snapshot 1
중 스트림을 생성하고 몇 가지 코드 전달을 (예를 들어) 2017년 1월 1일에 스트림 생성됩니다. (2017 년 2 월)
한 달 후에 snapshot 1
에서 다른 스트림을 만듭니다. (2017 년 3 월)
snapshot 1
에는 2017 년 1 월 1 일에 작성된 것과 동일한 코드가 사용됩니까?
은 snapshot 1
라는 이름의 스냅 샷 rtc에서 스냅 샷 코드의 일관성?
snapshot 1
중 스트림을 생성하고 몇 가지 코드 전달을 (예를 들어) 2017년 1월 1일에 스트림 생성됩니다. (2017 년 2 월)
한 달 후에 snapshot 1
에서 다른 스트림을 만듭니다. (2017 년 3 월)
snapshot 1
에는 2017 년 1 월 1 일에 작성된 것과 동일한 코드가 사용됩니까?
스냅 샷 1은 2017 년 1 월 1 일에 생성 된 것과 동일한 코드를 갖습니까?
그렇습니다. 스냅 샷의 배경에있는 아이디어입니다. 삭제하지 않으려면 (which is possible since RTC4.0) 같은 이름의 캐릭터를 다시 만들어야합니다.
그러나 삭제하지 않으면 스냅 샷 콘텐츠가 변경되지 않습니다.
답해 주셔서 감사합니다 – user3302323
태그 생성과 비슷한 기준이 있습니까? – user3302323
@ user3302323 RTC에 태그가 없지만 기준선을 만들 수 있습니다. 기준선은 구성 요소의 모든 요소에 설정된 태그와 같습니다. 여러 구성 요소가있는 경우 다중 기준선을 작성합니다. 스냅 샷은 태그와 비슷하지만 하나의 스트림에있는 모든 구성 요소 (구성 요소 별 구성 요소 대신) – VonC
지난 질문을 검토 한 후 수락하십시오. 이전 질문에 대답했다고 생각되는 답변의 진드기를 클릭하십시오. (http://stackoverflow.com/help/accepted-answer). 그러면 다른 사람이 어떤 대답이 도움이되는지 알 수 있습니다. – VonC