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임 종류로 마우스 위치에 객체를 이동하려고 플레이어.C++ Sfml 특정 양의 난이 기능을 만들었지 만 몇 가지 이유로 내가 단지의 오른쪽에있는 개체를 이동할 수 있습니다</p> <p>이 문제에 붙어의 모든 프레임
개체를 플레이어의 왼쪽으로 이동하려고하면 오른쪽으로 이동합니다.
int Speed = 8;
int x = Player_x - Mouse_x;
int y = Player_y - MOuse_y;
float deg = atan(y/x);
float erg_x = Speed * cos(deg);
float erg_y = Speed * sin(deg);
erg_x/y는 내가 객체를 이동 마지막에 사용하는 숫자 :
여기 내 접근 방식입니다.
제발 도와주세요 :)