을에 Stategy,하지만 난이 일반적인 질문이 될 수도 있겠죠, 그래서 더 막연하게 그것을 프레임거야 전략 패턴을 구현하는 특정 클래스의 개체에 대한 매개 변수 다양한 객체가 존재할 것이며 이는 우리가 이러한 객체를 사용자 정의하는 디자이너 친화적 인 솔루션으로 작용합니다. XML 파일에서 문자열 만 정의 할 수 있으므로 누군가 해당 문자열을 가져 와서 적절한 전략을 구현할 수있는 깔끔한 방법을 제안 할 수 있습니까?문자열 전략 패턴 내가 AS3에서 일하고 있어요
두 가지 초기 생각이 있습니다. 첫째, 문자열을 객체의 생성자에 전달한 다음 올바른 전략을 적용하는 객체 내에서 Switch Case를 사용합니다.
두 번째로 컨트롤러의 클래스 외부에 스위치를 놓은 다음 올바른 전략을 개체의 생성자에 전달합니다.
두 번째 버전은 클리너 버전처럼 보이지만 개체 클래스 자체는 내 특정 구현에 영향을받지 않습니다. 그러나 어느 쪽도 옳은 느낌이 아닙니다.
추가 제안 사항을 보내 주시면 감사하겠습니다.