아이에게 액세스하려고 시도하고 있으므로 해당 아이와 hitTest를 할 수 있지만이 오류가 발생합니다. 나를 의미하는 것이 무엇인지 이해할 수있는 충분한 시간 (As3에 처음).다른 아이 (부모)에게 추가 된 아이에 액세스 할 수 없습니다
1119: Access of possibly undefined property ground through a reference with static type flash.display:Sprite.
일부 코드는 다음과 같습니다.
은 내가 위에서 본 오류 메시지를 얻을 때 이것은 주요 생성자에서 모든 것을 시작하고 다음 단계
addChild(_scrollLayer);
//player
_scrollLayer.addChild(character);
//character.reset();
//character.x = 640;
character.y = 0;
//level
_scrollLayer.addChild(ground);
ground.x = 640;
ground.y = 680;
//greenGoblin
_scrollLayer.addChild(goblin1);
goblin1.x = 500;
goblin1.y = 0;
_scrollLayer.addChild(goblin2);
goblin2.x = 800;
goblin2.y = 0;
_scrollLayer.addChild(goblin3);
goblin3.x = 100;
goblin3.y = 0;
//red Goblin
_scrollLayer.addChild(redGoblin1);
redGoblin1.x = 1100;
redGoblin1.y = 400;
while (_scrollLayer.ground.hitTestPoint(getChildAt(c).x, getChildAt(c).y, true))
에 추가합니다. 모든 컨테이너에 있기 때문에 그러나 hitTest이 작동하지 않는 방법 이제까지이 또한
while (ground.hitTestPoint(getChildAt(c).x, getChildAt(c).y, true))
오류 메시지를, 일을하지
나는 시도는이입니다.
다음은 적중 테스트가 작동하지 않는 이유를 이해가 안 전체 히트 테스트 코드
for (var c:int = 0; c < childrenOnStage; c++)
{
if (getChildAt(c).name == "player")
{
if (ground.hitTestPoint(getChildAt(c).x, getChildAt(c).y, true))
{
touchingGround = true;
while (ground.hitTestPoint(getChildAt(c).x, getChildAt(c).y, true))
{
OnGround(getChildAt(c)).incrementUp();
if (ground.hitTestPoint(getChildAt(c).x, getChildAt(c).y, true))
{
}
else
{
OnGround(getChildAt(c)).keepOnGround();
}
}
}
else
{
touchingGround = false;
//trace("not touch");
//character.gotoAndStop("jump");
}
}
//childrenOnStage is a variable. childrenOnStage = this.numChildren;
입니다. 나는 대답, 조언 또는 팁을 부탁드립니다.
감사합니다.
_scrollLayer는 방법에 의해에도 불구하고있다. – Moynul