2009-06-20 2 views
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개발보다 디자인 문제 모드이기 때문에 간단 할 수도 있습니다. (OOD가 아닌 UI 그래픽을 그리는 것으로 생각하십시오 :) 잠시 동안 디자인을 위해 Flash IDE를 사용하지 않았다는 것을 깨달았습니다.글꼴이 포함 된 텍스트가 포함 된 눈금 9 활성화 된 MovieClip의 크기를 조정하는 방법은 무엇입니까?

  1. 배경이 클립
  2. 기본 색상 클립
  3. 텍스트 필드가 하이라이트는

이 무엇을

  • 입니다
  • : 나는 모서리를 둥글게하고 구성되어 간단한 버튼을 만들어 잊었습니다. "scale9Grid 속성을 설정하더라도 모든 텍스트 및 하위 동영상 클립은 scale9 격자의 어느 영역에 있는지에 관계없이 정상적으로 확장됩니다." Sephiroth's good old scale 9 tutorial에서.

    모든 영화 클립에 대해 눈금 9 격자를 설정 했으므로 버튼의 크기가 거의 다 좋아졌습니다. 내 텍스트 필드가 동적입니다. 글꼴이 포함되지 않은 경우 버튼이 예상대로 확장되지만 글꼴을 포함하면 텍스트는 눈금에 관계없이 눈금이 조정됩니다.

    글꼴이 포함 된 동적 TextField가 포함 된 MovieClip을 만드는 방법은 무엇입니까?

    답변

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    직접, 아니요. 그러나 이것에 대한 가장 쉬운 방법은 자신의 클립을 배경으로 만들고 텍스트 클립을 MovieClip의 별도 레이어에 배치하는 것입니다.

    다음 클립 사용은 매우 일반적입니다 (예 : 기본 제공 구성 요소가 항상 사용함)

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    +1이 이에 해당합니다. 하나의 내부 클립에 scale9로 멋지게 작동하는 모든 것을 넣고 그 밖의 모든 것을 맨 위에 놓고 별도로 처리하십시오. – fenomas

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    그게 내가 가지고있는 방법입니다. 위에 나열된 것들은 레이어와 심볼 (버튼 심볼에 똑바로 들어가는 텍스트 필드 제외)이라는 이름이 붙어 있습니다. Brandan에게 감사하며 stackoverflow에 오신 것을 환영합니다! 조심 스레 중독성이 있습니다. 올해 FOTB리스트에서 보지 못했습니다. 왜 ? (짝수) 짧은 (어) 버전의 fenomas에 감사드립니다.^_^ –

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    글쎄, 나는 FOTB에 오기 위해 노력하고있다. 그러나 나는 말하지 않을 것이다. John (주최자)은 회의를 오래 전에 끝내지 않도록 사람들을 순환시키고 싶어합니다 (나는 완벽하게 이해합니다!). –