화면을 렌더링하고 IMX31 보드에서 GUI 이벤트를 처리하기 위해 혼란을 일으켰습니다.혼란 1.6. 혼자 처음으로 화면 렌더링 속도가 느려짐
문제 설명 : -
On startup the buttons,texture will be loaded into memory. When we click any buttons then associated panel(ClutterGroup) will be processed and shown in Clutter main stage.
화면 렌더링은 모든 아이가 볼 만들기를 처리 처음으로 느립니다. 또한 clutter-stage.c에 처음으로 230 개의 다시 그리기 오류 메시지를 표시합니다. 화면 렌더링 시간이 2 초를 초과합니다.
Clutter-Message: [PAINT] ./clutter-stage.c:3369: First redraw request
Clutter-Message: [PAINT] ./clutter-stage.c:3380: Redraw request number 1
Clutter-Message: [PAINT] ./clutter-stage.c:3380: Redraw request number 2
Clutter-Message: [TEXTURE] ./clutter-texture.c:311: Texture realized
Clutter-Message: [TEXTURE] ./clutter-texture.c:311: Texture realized
Clutter-Message: [TEXTURE] ./clutter-texture.c:311: Texture realized
Clutter-Message: [TEXTURE] ./clutter-texture.c:311: Texture realized
Clutter-Message: [TEXTURE] ./clutter-texture.c:311: Texture realized
Clutter-Message: [TEXTURE] ./clutter-texture.c:311: Texture realized
Clutter-Message: [TEXTURE] ./clutter-texture.c:311: Texture realized
Clutter-Message: [TEXTURE] ./clutter-texture.c:311: Texture realized
Clutter-Message: [TEXTURE] ./clutter-texture.c:311: Texture realized
Clutter-Message: [TEXTURE] ./clutter-texture.c:311: Texture realized
Clutter-Message: [TEXTURE] ./clutter-texture.c:311: Texture realized
Clutter-Message: [TEXTURE] ./clutter-texture.c:311: Texture realized
Clutter-Message: [TEXTURE] ./clutter-texture.c:311: Texture realized
Clutter-Message: [TEXTURE] ./clutter-texture.c:311: Texture realized
Clutter-Message: [TEXTURE] ./clutter-texture.c:311: Texture realized
Clutter-Message: [TEXTURE] ./clutter-texture.c:311: Texture realized
Clutter-Message: [TEXTURE] ./clutter-texture.c:311: Texture realized
Clutter-Message: [PAINT] ./clutter-stage.c:3380: Redraw request number 3
Clutter-Message: [PAINT] ./clutter-stage.c:3380: Redraw request number 4
Clutter-Message: [PAINT] ./clutter-stage.c:3380: Redraw request number 5
Clutter-Message: [PAINT] ./clutter-stage.c:3380: Redraw request number 6
Clutter-Message: [PAINT] ./clutter-stage.c:3380: Redraw request number 7
Clutter-Message: [PAINT] ./clutter-stage.c:3380: Redraw request number 8
Clutter-Message: [PAINT] ./clutter-stage.c:3380: Redraw request number 9
.....................
우리가 같은 화면으로 이동
다시 화면 전환이 너무 빨리이며 마이크로입니다.더 많은 다시 그리기 메시지와 19 개의 다시 그리기 메시지가 없습니다.
그냥 clutter-stage.c (Clutter 1.6)에서 다시 그리기 요청을 피할 수 있는지 알고 싶습니다. 어떤 클러 터 함수 호출이 다시 그리기 요청을 트리거합니까? 당신이 클러 1.8을 확인 할 수 있도록 사전에
감사합니다, 감사와
, Karthick 우선