불행히도, 이것은 쉬운 일이 아닙니다. 필자는 3 개의 주요 데스크탑 OS에서 비디오 레코딩/재생을 수행하는 대부분의 프로그램을 작성했습니다. HTML 임베딩 이외의 플랫폼 간 비디오 재생/녹음 상태는 "out-of-the-box"방식으로 여전히 풀리지 않습니다.
- 코덱
- OS의는
- 는 FFmpeg와 유사한 프로젝트는 포함 할 경우 소스 코드를 공개해야하는 라이센스가 일반적인 코덱을 지원하지 않는 독점 : 이것은 사실과는 많이있다 그 (것)들 특정 방법
- 존재하는 영상 재생 선수의 각각은 손으로 각 구조, 완충기, 흐르기, 흐르기, 오디오 sync'ing, 등등을 취급하기 위하여 각각 다시 쓰인다.
그래서 당신은 HTML로 방문하거나 다음 코딩 libaries와 크로스 플랫폼 문제를 겪을 수 :
- 파이썬 MPlayer는
- 파이썬 VLC
- 파이썬 OpenCV의
- Python pyaudio
- 파이썬 pyside/pyqt 포논 또는 qtmultimedia
, OSX에
:
당신이 하나의 개발 시스템에서 작업 일단은, 그것이 최종 사용자 컴퓨터에 설치에 올 때 휴식 (pyInstaller 중에/appdmg/아파트/chocolatey/이노 설치를 통해 배포) 할 것으로 예상 양조장에는 여전히 많은 문제가 있지만 맥 포트는 더 잘 작동합니다 (패치를 많이해야했습니다).
Linux가 훨씬 쉽습니다.
윈도우에서-사이에 있습니다까지 어려움으로 심지어 넷플릭스는이 같은 아이폰 OS/안드로이드/윈도우 RT/킨이 문제는 고유하지 않습니다
얼마나 듣고 싶어하는 것
아직까지는 크로스 플랫폼 비디오 앱을 가지고 있습니다 : https://www.quora.com/Is-Netflix-building-an-app-for-the-Mac-App-Store?share=1
이 있습니다. http://pymedia.org/ –