first person 컨트롤을 three.js 장면에 추가했습니다. 장면의 끝이 보이지 않도록 카메라보기를 제한하고 싶습니다. 마우스, W, A, S, D 및 화살표 컨트롤을 포함하는 three.js 라이브러리의 firstpersoncontrols.js를 사용하고 있습니다. 컨트롤로 카메라 뷰를 제한하는 방법은 무엇입니까? 나는 이미 통제 거리를 제한하려고 시도했다. 당신이 당신의 카메라를보고하는 방법을 널리 조정하려면 다음 근처까지, FOV 조정할 수Three.js- 3D 장면에서 카메라보기를 어떻게 제한 할 수 있습니까?
camera = new THREE.PerspectiveCamera(55, window.innerWidth/window.innerHeight, 1, 20000);
camera.position.set(30, 30, 100);
//
controls = new THREE.FirstPersonControls(camera);
controls.movementSpeed = 100;
controls.enabled=true;
controls.maxDistance=50;//no change
controls.minDistance=10
controls.enablezoom=false;
https://codepen.io/anon/pen/baNJGR
작동하지 않았습니다. skybox가 왜곡되었거나 비행기가 꺼져 있었음 – redfelix
이것이 원하는 결과인지 아닌지 나는 모른다. 그러나 이것을 확인하십시오 https://codepen.io/HariKrishnanV/pen/ypNZRy – HariV
카메라가 여전히 장면을 벗어날 수 있으며 스카이 박스를 왜곡시킵니다. – redfelix