플래시를 분할하는 동안 4096×4096
제한을 초과하는 이미지를로드하는 방법은 무엇입니까?대용량 이미지를 플래시에로드하고 분할하는 방법은 무엇입니까?
참고 : 이것은 직접 연장 another question입니다.
플래시를 분할하는 동안 4096×4096
제한을 초과하는 이미지를로드하는 방법은 무엇입니까?대용량 이미지를 플래시에로드하고 분할하는 방법은 무엇입니까?
참고 : 이것은 직접 연장 another question입니다.
원시 형식 (또는 zlib로 압축)이어야합니다. (urlloader 또는 소켓을 통해)로드하면 결과 bytearray를 청크로 분할하고 미리 생성 된 일부 비트 맵 데이터를 채울 수 있습니다. 예 : 5120x5120 raw 24 비트 img로드 중. urlloader를 통해로드하고 bytearray를 가져옵니다. 그런 다음 n bitmapdata 타일 (10x10 512px면)과 n bytearrays (512x512 * 4)를 만듭니다. 그런 다음 전체 보폭을 순환시키고 적절한 타일과 연결된 bytearray에 데이터를 넣습니다. 마지막으로 모든 타일을 순환시키고 각각에 대해 setPixels를 호출하여 관련 버퍼를 argumen으로 전달합니다
나는 이러한 질문에 대한 답변을 here에게주었습니다. ByteArray에 비트 맵으로로드되면 원하는대로 분할 할 수 있습니다 ... 또는 심지어 당신을 위해 그것을하는 C 프로그램을 찾고/쓸 수도 있습니다.