열의 마지막 행을 탭할 때마다, 아이폰에서는 앱이 충돌하지만 시뮬레이터에서는 충돌하지 않는다. 다른 모든 것은 잘 작동합니다. 오류 메시지가 표시되지 않습니다. 코드는 시뮬레이터와 함께 완벽하게 작동합니다.아이폰에서 앱이 다운되지 않는다. 시뮬레이터에 없다.
import UIKit
class EarthVC: UIViewController {
@IBOutlet var slideShow1: UIImageView!
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
// Do any additional setup after loading the view.
slideShow1.animationImages = [
UIImage(named: "Earth1.jpg")!,
UIImage(named: "Earth2.jpg")!,
UIImage(named: "Earth3.jpg")!,
UIImage(named: "Earth4.jpg")!,
UIImage(named: "Earth5.jpg")!,
UIImage(named: "Earth6.jpg")!,
UIImage(named: "Earth7.jpg")!,
UIImage(named: "Earth8.jpg")!,
UIImage(named: "Earth9.jpg")!,
UIImage(named: "Earth10.jpg")!,
UIImage(named: "Earth11.jpg")!,
UIImage(named: "Earth12.jpg")!,
UIImage(named: "Earth13.jpg")!,
UIImage(named: "Earth14.jpg")!,
UIImage(named: "Earth15.jpg")!,
UIImage(named: "Earth16.jpg")!,
UIImage(named: "Earth17.jpg")!,
UIImage(named: "Earth18.jpg")!,
UIImage(named: "Earth19.jpg")!,
UIImage(named: "Earth20.jpg")!,
UIImage(named: "Earth21.jpg")!,
UIImage(named: "Earth22.jpg")!,
UIImage(named: "Earth23.jpg")!,
UIImage(named: "Earth24.jpg")!,
UIImage(named: "Earth25.jpg")!,
UIImage(named: "Earth26.jpg")!,
UIImage(named: "Earth27.jpg")!,
UIImage(named: "Earth28.jpg")!,
UIImage(named: "Earth29.jpg")!,
UIImage(named: "Earth30.jpg")!,
UIImage(named: "Earth31.jpg")!
]
slideShow1.animationDuration = 93
slideShow1.startAnimating()
}
override func didReceiveMemoryWarning() {
super.didReceiveMemoryWarning()
// Dispose of any resources that can be recreated.
}
/*
// MARK: - Navigation
// In a storyboard-based application, you will often want to do a little preparation before navigation
override func prepareForSegue(segue: UIStoryboardSegue, sender: AnyObject?) {
// Get the new view controller using segue.destinationViewController.
// Pass the selected object to the new view controller.
}
*/
}
문제를 더 잘 이해하기 위해 표시되는 몇 가지 코드 또는 오류 메시지를 함께 적어주십시오. – Nirupa
내 질문에 답해 주셔서 감사합니다. 이제 위의 코드를 게시했습니다. – Ram
예외 중단 점을 추가하면 충돌하는 코드 줄을 확인할 수 있습니다. –