나는 게임 응용 프로그램에서 스킨 "버튼"을 그리는 방법에 대한 아이디어를 찾고 있습니다. 버튼 배경에 고정 스프라이트 비 벡터 이미지를 사용하면 버튼의 크기를 쉽게 조정할 수 없습니다. 크기 조정이 가능한 단추를 그리는 코드를 작성하면 (예 : Windows 단추가 그려 짐) 프로그래머가 참여해야하며 스키닝이 어려워집니다. 또 다른 옵션은 단추를 9 개의 작은 이미지 (3x3)로 나누고 모든 이미지를 늘리는 것입니다. 둥근 모서리와 같은 종류는 HTML로 처리됩니다.비디오 게임에서 스킨 "버튼"을 그릴 수있는 가장 좋은 방법은 무엇입니까?
다른 "쉬운"방법이 있습니까? 최선의 접근 방식은 무엇입니까?