ActivityInstrumentationTestCase2
을 사용하고 필요하면 Espresso 및 UiAutomator를 사용할 수 있습니다.
public class SampleActivityTests extends ActivityInstrumentationTestCase2<SampleActivity> {
private UiDevice mDevice;
public SampleActivityTests() {
super(SampleActivity.class);
}
@Override
public void setUp() throws Exception {
super.setUp();
getActivity();
mDevice = UiDevice.getInstance(InstrumentationRegistry.getInstrumentation());
}
public void testAddNote() throws InterruptedException {
// Take a screenshot when app becomes visible.
onView(isRoot());
ScreenShotter.takeScreenshot("sample 1", getActivity());
mDevice.pressDPadLeft();
mDevice.pressDPadLeft();
ScreenShotter.takeScreenshot("sample 2", getActivity());
}
}
좋아 나는이에보고 드리도록하겠습니다, 감사 –
코드는, 일을 컴파일 및 실행하고, 그러나 그들은 빈/블랙 스크린이었다 내 2 개 스크린 샷을했다. 테스트 비디오의 어떤 단계에서도 화면이 검은 색 이었기 때문에 내가 사용하고있는 게임 라이브러리 일 수도 있습니다. 여기에서 [AndroidLauncher]를 사용합니다 (AndroidLauncher) (https://github.com/libgdx/libgdx/blob/9b8f20b2d0e96e53f0f2b98dc8f6131c810aae71/extensions/gdx-setup/src/com/badlogic/gdx/setup/resources/android/src/ AndroidLauncher) Activity를 확장 했으므로 작동한다고 가정했으나 –