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그래서 과제가 있었고 코드를 작성할 수 있었지만 큰 숫자로는 너무 느리고 어쩌면 내가 개선하도록 도울 수 있습니다. 시간은 3 초입니다. 나는 몇 가지 아이디어를 듣고 싶다. 이 할당에서 최소 스패닝 트리를 찾아야합니다.MST Kruskal 's 알고리즘 (Timelimit)
입력이 될 것이다 :
1. number of testcases,
2. number of nodes,
3. a number that says how long can tha longest edge be,
4. all the coordinates of the nodes
다음 출력은 최소이어야한다. MST가없는 경우 출력은 -1이어야합니다.
여기 예입니다 :
Input:
1 //number of testcases
6 5 //number of nodes, max. length of an edge
3 6 //x-,y-coordinates
4 7
8 1
4 4
2 7
3 3
Output:
11
여기에 코드입니다 : 당신은 현재의 가장자리에 두 정점 사건이 동일한 구성 요소에 속해 있는지 파악하기 위해 union-find algorithm을 구현 한
#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<string>
#include<algorithm>
#include<deque>
#include<vector>
#include<cmath>
#include<cstdlib>
using namespace std;
#define edge pair<int,int>//format (w,(u,v))
//(weights, (node,node))
deque<pair<double,edge> > G,MST;
deque<int> parent(1000);
int N,E,diff;
int total;
double sum;
deque<int> X,Y;
int findset(int x,deque<int>parent){
if(x!=parent[x])
parent[x]=findset(parent[x],parent);
return parent[x];
}
int Kruskal(){
for(int i1=0;i1<N;i1++){ //calculate distance between each node
for(int j1=i1;j1<N;j1++){
int A,B;
double C;
A=((X[i1]-X[j1])*(X[i1]-X[j1]));
B=((Y[i1]-Y[j1])*(Y[i1]-Y[j1]));
C=sqrt(A+B);
G.push_back(pair<double,edge>(C,edge(i1,j1)));
}
}
E=G.size();//how many edges
int i,pu,pv;
sum=0;
stable_sort(G.begin(),G.end());
for (i=total=0;i<E;i++){
pu=findset(G[i].second.first, parent);
pv=findset(G[i].second.second, parent);
if(pu!=pv){
MST.push_back(G[i]);
total+=G[i].first;
sum+=G[i].first;
if(G[i].first>diff)
return -1;
parent[pu]=parent[pv];
}
}
return 0;
}
int main(){
int t,nodes;
double w;
diff=0;
for(cin>>t ; t>0 ; t--){
N=0;
diff=0;
X.clear();
Y.clear();
MST.clear();
G.clear();
X.resize(0);
Y.resize(0);
cin>>N; //how many nodes
for(int i=0; i<N; i++)
parent[i]=i;
cin>>diff;
nodes=N;
for(nodes; nodes>0;nodes--){ //coordinates of nodes
int x,y;
cin>>x;
X.push_back(x);
cin>>y;
Y.push_back(y);
}
int a=0;
if(Kruskal()==0){
a=sum;
cout<<a<<endl;
}
else
cout<<-1<<endl;
}
system("pause");
return 0;
}
가능한 한 쉽게 읽을 수있는 형식으로 코드를 게시하십시오. 이는 적절한 공백 사용법, 들여 쓰기, 적절한 대괄호 등을 의미합니다. 읽기 가능한 코드를 디버그하는 것이 훨씬 쉽습니다. – thagorn