이것은 Ant의 매우 간단한 build.xml이며 MXML 응용 프로그램을 컴파일하고 SWF를 특정 폴더에 복사합니다. 프로젝트의 루트 폴더에 넣고 bin-release
을 원하는 내보내기 폴더로 바꿉니다. 또한 Flex SDK의 경로는 flexTasks.jar
및 Application.mxml
으로 조정하십시오. Builders
- 당신이 Project properties
에서 개미 빌더를 추가하는 경우
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<project name="Builder" basedir="." default="build">
<target name="init">
<property name="FLEX_HOME" value="C:/Program Files/Adobe/Adobe Flash Builder 4.6/sdks/4.6.0" />
<taskdef resource="flexTasks.tasks" classpath="${basedir}/libs/flexTasks.jar" />
</target>
<target name="compile">
<mxmlc file="${basedir}/src/Application.mxml"
output="app.swf"
keep-generated-actionscript="false"
optimize="true">
<source-path path-element="${basedir}/src" />
</mxmlc>
</target>
<target name="export">
<copy file="app.swf" todir="bin-release" />
</target>
<target name="build" depends="init, compile, export" />
자동이 build.xml 파일을 실행할 수 있습니다.
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<project name="Builder" basedir="." default="build">
<target name="export-debug">
<copy file="bin-debug/MyFlash.swf" todir="C:/my/test/path" />
</target>
<target name="build" depends="export-debug" />
</project>
변경 : 당신이 프로젝트 AS 순수을 가지고, 당신은 SWF를 구축하는 플래시 빌더를 사용하고 있기 때문에