2015-01-19 1 views
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Vuforia Augmented Reality SDK이 제공하는 VideoPlayback 예제를 사용하여 프레임을 표시하는 데 SurfaceTexture를 사용하는 비디오를 스트리밍하고 있습니다. 현재 비디오는 사각형 창에 표시됩니다. 내가하고 싶은 것은 프레임의 모서리를 둥글게 만드는 것입니다. 나는 지금이 문제에 대한 해결책을 찾고 있었지만이 문제에 어떻게 접근해야하는지 확신 할 수 없다. SurfaceTexture를 다른 것 (예 : 비트 맵)으로 변환하고 편집 한 다음 다시 변환해야합니까? 나는 어쨌든 텍스처를 다른 것과 결합해야합니까? (저는 여러분이 투명 마스크와 같은 것을 사용할 수 있지만 그 이상을 찾을 수는 없다는 것을 읽을 수 있습니다.) 또는 셰이더를 편집해야합니까?둥근 모서리를 SurfaceTexture에 추가

나를 올바른 길로 인도하면 정말 고맙겠습니다.

답변

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미디어 플레이어의 소비자로 eglsurface를 만들고 모든 프레임의 질감을 모서리로 둥글게 처리 한 다음 UI 레이아웃의 표면보기로 그릴 수 있습니다.