MonoDevelop에서 Ctrl + '(F1이 아님)는 Unity API 참조 (도움말)를 Unity API의 로컬 복사본에서 읽는 대신 http://unity3d.com/support/documentation/ ... 에서 가져옵니다. 로컬 문서를 일관되게 열 수 있도록하려면 어떻게해야합니까?MonoDevelop에서 로컬 Unity API 참조를 시작하는 방법
답변
당신이
파이어 폭스를 사용하는 경우, 해당 지역의 문서로 리디렉션 Redirector를 사용할 수 있습니다. 애드온을 설치하고 옵션을 엽니 다. (Ctrl 키 + 시프트 + A> 확장> 재지> 옵션)
그런 다음이 값을 사용 (또는 이와 유사한, 지역 문서의 위치에 따라) :
- 설명 :
Unity Documentation
(또는 당신이 무엇을 ..http://unity3d.com/support/documentation/ScriptReference/30_search.html?q=Transform
(또는 다른 검색 쿼리 링크로 리디렉션됩니다 것을 미리 사용이 선택 사항입니다) - 이 패턴 포함 : ' 이
- 예 URL) 싶습니다. 내가
unity3d.com/support/documentation/ScriptReference/...
를 사용http://unity3d.com/support/documentation/ScriptReference/*
주, 즉 t이기 때문에 그 URL은 MonoDevelop에 의해 열린 다음docs.unity3d.com/ScriptReference/...
- 리디렉션 대상 :
file:///C:/Program Files (x86)/Unity/Editor/Data/Documentation/html/en/ScriptReference/$1
Unity가 C 드라이브에 설치되어 있지 않거나 다른 OS를 사용하는 경우 로컬 URL이 어떻게 생겼는지 알아야합니다./ScriptReference/
오른쪽의 내용을 모두$1
으로 바꿉니다. (/ScriptReference/$1
-/ScriptReference/index.html
) - 패턴 유형 :있는 그대로
Wildcard
- 당신은 다른 모든 필드를 남길 수 있습니다.
언제든지 바로 가기를 누르면 언제든지 온라인 API 대신 로컬 API 참조로 자동으로 리디렉션됩니다. 나는 또한 인터넷 연결없이 그것을 시험했다. 아쉽게도 addon은 Mozilla Firefox에서만 사용할 수 있습니다. 다른 브라우저에서 다른 도구를 사용하여 추가 작업을 수행하지 못했습니다.
편집 : 이제 the author's website에 따라 Chrome과 Opera에서 리디렉터를 사용할 수 있습니다.
빠른 헤드 업, 파이어 폭스가 "다중 프로세스"모드를 사용할 때 리디렉터가 작동하지 않는 것 같습니다. –
Unity의 Mono AddIn은 로컬 문서의 고정 경로를 검색하고 거기에없는 경우 온라인 문서를 사용합니다. 표준 설치는 분명히 약간 다른 경로를 사용합니다. 많은 경우이 문제를 해결하려면 다음과 같은 기호 링크를 만들 수 있습니다 (admin). 맥에 대한
작성 : Windows에서
for name in $(ls /Applications/Unity/Documentation/en/); do ln -s /Applications/Unity/Documentation/en/$name/ /Applications/Unity/Documentation/$name; done
사용 :
mkdir "c:\Program Files\Unity\Editor\Data\Documentation\Documentation"
mklink /D "c:\Program Files\Unity\Editor\Data\Documentation\Documentation\ScriptReference" "c:\Program Files\Unity\Editor\Data\Documentation\en\ScriptReference\"
...
니스 효과 : 유니티의 유형의 문서는 특히, 많은 경우에 표준 CTRL + '를 통해 신속하고 오프라인 모노에서 열리지 않습니다 전체 유형을 표시합니다. 안타깝게도 직접적인 공격이없는 경우 검색 기능이 필요한 경우 여전히 온라인 버전으로 이동합니다.
http://answers.unity3d.com/questions/30436/launching-local-unity-api-reference-from-monodevel.html – LearnCocos2D
감사합니다. 이 답변을 읽었지만 MonoDevelop – DarkerLuna
에서 로컬 Unity API 참조를 시작하는 방법을 이해하지 못했습니까? 중국 지역은 'unity3d.com/cn/'링크를 리디렉션합니다.'하지만 주소는 404 – LoranceChen