2014-04-23 3 views
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소스에서 StrobeMediaPlayback을 컴파일하려고했습니다. 필자는 Flex 4.5.1 또는 Flex 6 SDK와 함께 ANT를 사용하여 프로젝트를 컴파일 할 수 있었으며 (프로젝트에서 권장 한대로) Flash Builder 4.5를 사용하여 성공적으로 컴파일했습니다."Flash Player X 용"폴더에는 StrobeMediaPlayer.swf가 253k이지만 컴파일되거나 player/bin 폴더에는 433k가 아닌 이유는 무엇입니까?

모든 경우에 SMP 프로젝트를 컴파일하면 433k StrobeMediaPlayback.swf가됩니다. 또한 src/player/StrobeMediaPlayback/bin/StrobeMediaPlayback.swf에있는 StrobeMediaPlayback.swf는 433k로 배송됩니다. 그럼 내 질문에 for Flash Player 10.1 폴더에있는 StrobeMediaPlayback.swf를 253k로 컴파일하는 방법은 무엇입니까? 이 폴더에 233k 인 외부 OSMF.swc 파일이있는 것으로 보입니다 - 일반적으로이 파일은 빌드와 함께 번들로 제공됩니다 ... 그러나 OSMF.swc 파일없이 253k StrobeMediaPlayback.swf를 새 프로젝트에 놓을 수 있습니다. 벌금.

그렇다면 OSMF.swc를 번들하지 않고 StrobeMediaPlayback을 컴파일해야하는 경우 누군가이 작업을 수행하는 방법에 대한 올바른 방향을 제시 할 수 있습니까? 불가능했다

관련 설치 문서를 찾을 수 있습니다 : 그것은 내가 OSMF.swc 번들없이 StrobeMediaPlayback를 컴파일 할 필요가 있다고 밝혀지면 http://osmf.org/dev/osmf/specpdfs/building-osmf.pdf

답변

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그래서, 누군가가하는 방법에 대한 올바른 방향으로 날 지점 수 이 작업을 수행? 당신의 StrobeMediaPlayback 프로젝트

시도,

  • 는 외부 라이브러리로 osmf.swc를 표시합니다. (프로젝트> 속성> 응용 프로그램 빌드 경로> 라이브러리 경로> OSMF> 링크 유형)