2012-08-07 10 views
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다음 위치에서 PS Move-me 샘플 코드를 사용하려고합니다. http://code.google.com/p/moveme/ Visual Studio Express 2010을 사용하고 있습니다. C# 솔루션을 VS (이전 버전)로 가져온 후. 나는 또한 요청 된 OpenTK dll을 빌드하고 추가했다. x86을 빌드하고 모두 빌드하는 것으로 나타 났지만 (2011 년 PS 포럼에서 제안 된 솔루션이었습니다). 아직 샘플 코드가 실행되는 상황이 발생하지만 Move-me 컨트롤러에 대한 데이터가 수신되지 않습니다. 샘플을 약간 쓰레기로 만드십시오. 코드를 가져올 수있는 유일한 동작은 PS3의 Move-me 서버에 연결하고 컨트롤러를 우르르 소리 내며 컨트롤러를 조정하는 것입니다. 데이터가 반환되지 않습니다. 나는 stumpped! 저는 PS Move-me를 PS 마우스와 같은 포인팅 장치를 둘러싼 조사를 위해 마우스 컨트롤러로 사용하고 싶습니다.PS 샘플 코드 이동, 작동합니까?

정말 감사드립니다. Cant는 이것을 어떻게 진행 시킬지를 압니다.

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많은 검색을 한 후 Visual Studio 버전과 변환 메커니즘이 컴파일 작업에서 펑키 한 문제를 일으키고 있음을 알게되었습니다. 코드가 x86 32 비트 빌드로 의도 되었기 때문에 프로젝트를 C# 용 최신 Visual Studio Express로 변환 한 후 64 비트 시스템에서 올바른 대상 플랫폼을 선택해도 올바른 영향을 미치지 않습니다. 요컨대 소니 샘플 코드를 포기하고 Java 구현 (http://code.google.com/p/move-me-java/)을 사용하여 PS3의 move.me 서버를 사용하여 마우스 포인터를 작성했습니다. – MYR

답변

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많은 검색 및 방해를 한 후에 Visual Studio 버전 및 변환 메커니즘으로 인해 편집과 관련된 일부 펑키 문제가 발생했습니다. 코드가 x86 32 비트 빌드로 의도 되었기 때문에 프로젝트를 C# 용 최신 Visual Studio Express로 변환 한 후 64 비트 시스템에서 올바른 대상 플랫폼을 선택해도 올바른 영향을 미치지 않습니다. 요컨대 소니 샘플 코드를 포기하고 Java 구현 (code.google.com/p/move-me-java)을 사용하여 PS3의 move.me 서버를 사용하여 마우스 포인터를 작성했습니다