1
그냥 간단한 BLT 기능 :하여 DirectDraw의 Blt 함수는 매개 변수
RECT dstRect = {dstL, dstT, dstR, dstB};
RECT srcRect = {srcL, srcT, srcR, srcB};
HRESULT hr = _surface->Blt(&dstRect,source,&srcRect,DDBLT_WAIT, NULL);
내 질문은 :
의 내가 지정, I 폭 'W'의 버퍼를 가지고 있다고하자 DSTL = 0 dstR해야한다 무엇 ? w 또는 w-1?
의미는 dstR 포함 여부입니다. (< 또는 < =)?