이 상황을 처리하기위한 API는 없습니다. 대신 마지막으로 선택한 세그먼트를 추적하기 위해 간단한 FIFO 버퍼로 작업해야했습니다. 여기 내 PreviousItem
개체에 대한 코드는 다음과 같습니다
// PreviousItem.h
#import <Foundation/Foundation.h>
typedef struct {
char current;
int a;
int b;
} itemFIFO;
@interface PreviousItem NSObject {
itemFIFO stack;
}
- (void) push(int) a;
- (int) pop;
@end
// PreviousItem.m
#import "PreviousItem.h"
@implementation PreviousItem
- (id) init
{
if (![super init]) {
return nil;
}
stack.a = -1;
stack.b = -1;
return self;
}
- (void) push(int) a
{
stack.b = stack.a;
stack.a = a;
}
- (int) pop
{
return stack.b;
}
@end
그것의 예는 사용의 :
prevSegment = [[PreviousItem alloc] init];
[prevSegment push:0]; // Previously selected segment is 0
[mySegmentControl setSelectedSegment:1]; // Choose a new segment
[prevSegment push:1]; // Update our segment stack
// User does something and we need to know the previously selected segment
int oldSegment = [prevSegment pop]; // Will return 0 in this contrived example