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imageData를로드하여 threeJS에서 텍스처를 만들려고합니다. 이런 식으로 시도했지만 작동하지 않습니다.ThreeJS에서 텍스처 용 imageData 사용
pMaterial =
new THREE.ParticleBasicMaterial({
color: 0xFFFFFF,
size: 20,
map: THREE.DataTexture(
myimageData
),
blending: THREE.AdditiveBlending,
transparent: true
});
도움 주셔서 감사합니다.
수단 "작동하지 않습니다"을 정의하십시오 ... –