2011-09-06 8 views
2

제가LWUIT에서 자신의 비트 맵 글꼴과 이미지를 만드는 방법은 무엇입니까?

Font bmpfont=Font.createBitmapFont(icon, new int[0], new int[12], "S");

우선 PARAM 화상하다 코드 번째 오프셋을 사용하여, 제 길이이며 캐릭터 제이다. 그리고 그 코드에서 Font 객체를 얻습니다. 하지만 그 글꼴을 TextArea로 설정했습니다 ...

TextArea ta=new TextArea(); 
ta.getStlye().setFont(bmpfont); 
ta.setText("S"); 

텍스트 영역 표시 만 "S". 그런 다음 자신 만의 비트 맵 글꼴을 만드는 방법과 그 글꼴을 사용하여 추가하는 방법을 알고 싶습니다. 많은 비트 맵 글꼴을 만들고 싶습니다.

답변

1

일반적으로 우리는 LWUIT 내에서 비트 맵 글꼴 생성 도구를 사용하고 내부 용도로 사용되는이 방법을 호출하지 않을 것을 기대합니다.

잘라 내기 오프셋에 글꼴 내의 위치가 포함되어 있지 않으므로이 방법을 잘못 사용했는지 여부와 관계없이 분명히 잘못 사용했습니다.

리소스 편집기 나 Ant 태스크를 사용하여 글꼴을 만든 다음 해당 테마를 통해 글꼴을 설정하거나 리소스 파일에서 수동으로 추출하여 글꼴을 설정하면됩니다.