보드 게임 (이름, 연도, 점수)에 대한 정보를 보유하고있는 목록을 만들고 있습니다. .csv 파일에서 정보를 검색하고 해당 정보를 기반으로 구조체를 만든 다음 구조체를 목록에 추가합니다. 문서가 읽히기 전까지는이 작업을 계속합니다. 문제는 목록의 push_back 메소드가 작동하지 않는다는 것입니다. 다음은 목록 클래스의 헤더입니다. 참고 BoardGame은 사용자 지정 구조체입니다. BoardGame (wstring 이름, int 년, 부동 소수 점수).C++ 맞춤 구조체가 포함 된 목록에 push_back을 사용할 수 없습니다.
#pragma once
#include "GameEngine.h"
#include "BoardGame.h"
#include <list>
class BoardGameList
{
public:
BoardGameList() {}
virtual ~BoardGameList() {}
// Methods
void Load(const tstring& fileName);
// Members
private:
std::list<BoardGame> m_Games;
};
cpp 파일. 어쩌면 내가 목록을 잘못 만든거야? 프로그램을 실행
#include "BoardGameList.h"
#include <fstream>
void BoardGameList::Load(const tstring& fileName)
{
tifstream file(fileName);
tstring line;
if(!file)
{
GAME_ENGINE->MessageBox(_T("Error: The file could not be found!"));
}
else
{
tstring name;
tstring year;
tstring score;
while(!(file.eof()))
{
getline(file,line);
year = line.substr(0,4);
score = line.substr(5,5);
name = line.substr(11,line.find(_T("\n")));
float numberScore = std::stof(score);
int numberYear = std::stoi(year);
m_Games.push_back(BoardGame(name,numberYear,numberScore));
}
}
}
자체 내 생각 "목록"클래스에 다음 코드로 날 리드 오류 (처리되지 않은 예외)을 트리거합니다.
_Unchecked_iterator _Unchecked_end()
{ // return unchecked iterator for end of mutable sequence
return (_Unchecked_iterator(this->_Myhead, this));
}
왜 내 목록에 항목을 추가 할 수 없습니까? 나는 더 많은 것을 추가 할 수 있기 전에 아마도 요소가 필요한지 검사하기 위해 생성자에서 무언가를 추가하려고 시도했다. 그러나 심지어 브레이크 포인트를 사용하면 메모리를 읽을 수 없다는 것을 보여 주었다.
미리 감사드립니다.
편집 : 보드 게임의 헤더
#pragma once
#include "GameEngine.h"
struct BoardGame
{
BoardGame(tstring name, int year, float score);
//Methods
tstring operator<<(BoardGame rhs);
//Members
tstring m_Name;
int m_Year;
float m_Score;
};
'BoardGame'의 헤더를 게시 할 수 있습니까? 코드를 다시 만들면 코드를 줄일 수 있다면 좋을 것입니다. – TAS
어떤 std 라이브러리를 사용하고 있습니까? 어느 컴파일러? 그것의 버전? – Walter
'BoardGame :: BoardGame (BoardGame const &)'가 던지고있을 수 있습니까? 그렇지 않으면 오작동하고 있습니까? – Walter