I had a previous question 빈 응용 프로그램에 SpriteKit을 추가 할 수 있는지 여부. 이제 이것이 가능하다는 것을 알았으니 한 가지 더 질문이있었습니다. Xcode의 올바른 영역에 SpriteKit.framework
을 추가했습니다. 이 후빈 응용 프로그램에 SpriteKit 추가
, 나는 내 .pch
파일에 프레임 워크를 추가해야합니까? 이것이 불필요하다고 판명되면 성능이 향상 될 것인가?
여기에 현재 .pch
파일이 있습니다.
#import <Availability.h>
#ifndef __IPHONE_3_0
#warning "This project uses features only available in iOS SDK 3.0 and later."
#endif
#ifdef __OBJC__
#import <UIKit/UIKit.h>
#import <Foundation/Foundation.h>
#import <SpriteKit/SpriteKit.h> // do I have to/should I do this?
#endif
는