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게임용 장면을 만들고 있습니다.Android에서 바로 편집하는 비트 맵
비트 맵 및 플레이어 개체 인 배경이 있습니다. 나는 보드 주위를 이동할 때 투명한 색으로 배경에 "먹을"수있는 플레이어 개체를 갖기를 원합니다. 기본적으로 객체가 특정 지점에 있으면 해당 객체 주위의 원이 비트 맵에서 알파 화됩니다. 비트 맵의 편집은 지속되어야합니다.
이 작업을 수행하는 가장 좋은 방법은 무엇입니까? Bitmap.setPixel을 사용하여 비트 맵의 픽셀을 수정하려고 생각했지만 매우 비쌉니다.