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WPF 컨트롤에서 비트 맵을 만들고 싶습니다. 이 포럼 (일부 위의 예 : Render a "not visible" WPF controls to an bitmap image)에서 몇 가지 예를 볼 수 있지만 WPF 컨트롤이 이미 화면에 표시된 경우에만 잘 렌더링 될 수 있습니다.WPF 컨트롤에서 비트 맵 가져 오기
비트 맵 결과를 내부 비트 맵 필드에 연결하려면 모델에서 컨트롤을 만들어야합니다.
위의 스레드로 예제를 따라 갔지만 결과는 컨트롤의 내용 중 일부만 가진 비트 맵 (완전히 렌더링되지 않은 것처럼)이었습니다.
이미지를 렌더링하기 전에 전체 렌더링을 수행하는 방법은 무엇입니까?
이
내 소스 코드 :if(spChart == null){
String s = "<SparrowChart xmlns=\"http://sparrowtoolkit.codeplex.com/wpf\">" +
" <SparrowChart.XAxis>" +
" <LinearXAxis/>" +
" </SparrowChart.XAxis>" +
" <SparrowChart.YAxis>" +
" <LinearYAxis/>" +
" </SparrowChart.YAxis>" +
"</SparrowChart>";
System.IO.StringReader stringReader = new System.IO.StringReader(s);
System.Xml.XmlReader xmlReader;
xmlReader = System.Xml.XmlReader.Create(stringReader);
spChart = (Sparrow.Chart.SparrowChart)System.Windows.Markup.XamlReader.Load(xmlReader);
spChart.XAxes[0].MinValue = 0;
spChart.XAxes[0].MaxValue = 10;
spChart.YAxes[0].MinValue = 0;
spChart.YAxes[0].MaxValue = 10;
spChart.Series.Clear();
} else {
spChart.Series.Clear();
}
List<System.Drawing.PointF> points = new List<System.Drawing.PointF> {new System.Drawing.PointF(3, 7),
new System.Drawing.PointF(5, 2),
new System.Drawing.PointF(8, 4),
new System.Drawing.PointF(4, 6)};
Sparrow.Chart.SeriesBase LS = new Sparrow.Chart.SplineSeries();
foreach(System.Drawing.PointF x in points) {
Sparrow.Chart.DoublePoint newPoint = new Sparrow.Chart.DoublePoint();
newPoint.Data=x.X;
newPoint.Value=x.Y;
}
spChart.Series.Add(LS);
LS = new Sparrow.Chart.ScatterSeries();
foreach(System.Drawing.PointF x in points) {
Sparrow.Chart.DoublePoint newPoint = new Sparrow.Chart.DoublePoint();
newPoint.Data=x.X;
newPoint.Value=x.Y;
}
spChart.Series.Add(LS);
spChart.Measure(new System.Windows.Size(Double.PositiveInfinity, Double.PositiveInfinity));
spChart.Arrange(new System.Windows.Rect(new System.Windows.Size(1000, 1000)));
spChart.UpdateLayout();
RenderTargetBitmap rtb = new RenderTargetBitmap((int)SpChart.ActualWidth, (int)SpChart.ActualHeight, 96, 96, Windows.Media.PixelFormats.Pbgra32);
rtb.Render(spChart);
PngBitmapEncoder png = new PngBitmapEncoder();
png.Frames.Add(BitmapFrame.Create(rtb));
MemoryStream stream = New MemoryStream();
png.Save(stream);
Bitmap tmpBitmap = new Bitmap(Image.FromStream(stream));
bitmapToRender = MyBitmap.Clone();
MyBitmap.Dispose();
나를 위해 당신에게
루치
RenderTargetBitmap 생성자의'spChart' 외에도'SpChart' 변수가 있다는 점을 제외하면 코드가 정상적으로 보입니다. 어쨌든'UpdateLayout' 다음에 (또는 대신에)'InvalidateVisual' 호출을 추가하려고 할 수 있습니다. – Clemens
'SpChart'의 경우 죄송합니다. 당신이 맞습니다, 제 소스 코드는'SpChart'가 아니라'SpChart'였습니다. Sparrow 프레임 워크의 InvalidateVisual 및 UpdateLayout은 백그라운드에서 작동하며 레이아웃을 완료 할 때까지 기다려야한다고 생각합니다. RenderTerminated와 같은 이벤트를 찾지 못하면 10 밀리 초 후에 비트 맵을 저장하는 타이머를 둡니다. 이제는 내게 효과가있다. (나는 지금, orrble이다.) –