나는 mxmlc에와 AMXMLC와 함께 SWF를 컴파일 같은 방법을 사용할 수ios 용 항공 모바일 프로젝트를 컴파일 할 때 mxmlc와 amxmlc의 차이점은 무엇입니까?
amxmlc -load-config obj\config.xml
mxmlc -load-config obj\config.xml
을하지만, 차이점은 무엇입니까?
나는 mxmlc에와 AMXMLC와 함께 SWF를 컴파일 같은 방법을 사용할 수ios 용 항공 모바일 프로젝트를 컴파일 할 때 mxmlc와 amxmlc의 차이점은 무엇입니까?
amxmlc -load-config obj\config.xml
mxmlc -load-config obj\config.xml
을하지만, 차이점은 무엇입니까?
기능상의 차이는없는 것 같습니다.
어도비의 "Building Adobe AIR Applications"문서는 AMXMLC와 mxmlc에 차이에 대해 이렇게 말한다 :
플렉스와 유틸리티의 AIR 버전 간의 유일한 차이점은 AIR 버전 에서 구성 옵션을로드한다는 것입니다 flex-config.xml 파일 대신 air-config.xml 파일을 사용하십시오.
이 컴파일러에게 옵션을 정의하는 구성 파일의 위치를 지정합니다
는 어도비의 "Using mxmlc, the application compiler | About the application compiler options"문서는이 약
load-config
말한다.구성 파일을 지정하는 경우 명령 줄에 설정하여 개별 옵션을 무시할 수 있습니다.
구성 파일의 모든 상대 경로는 구성 파일 자체의 위치와 관련이 있습니다.
다른 구성 파일에 체인이 구성 파일 을 + = 연산자를 사용합니다.
당신은, 그러나, 사용자 정의 구성 파일을 생성하고로드 구성 옵션을 사용하여 에 플래시 빌더 컴파일러를 전달할 수 :
는 어도비의 "Flex compilers | About configuration files"문서는이 약
load-config
말한다.