최신 버전의 MESA (17.0.3)를 설치 했으므로 3.0 이상 OpenGL을 사용할 수 있어야합니다 (맞습니까?)MESA에서 OpenGL 4.5 (또는 3.0 이외)를 사용할 수없는 이유는 무엇입니까?
문제 : 저는 3.0 버전에서 멈추었습니다. (그리고 MESA가 상위 버전을 사용하는 방법을 모르거나 심지어 가능하다면) 내 컴퓨터 (Linux 용 크롬 북을 실행하는 Chromebook)가 OpenGL 4.5 기능을 가지고 있음을 알고 있습니다. 메사 : \.
OpenGL에 대한 정보를 glxinfo를 사용하여 얻을 수 있다는 것을 알고 있습니다. 그래서 지금 제가 줄 수있는 최선의 정보입니다.
OpenGL vendor string: Intel Open Source Technology Center
OpenGL renderer string: Mesa DRI Intel(R) HD Graphics 400 (Braswell)
OpenGL core profile version string: 4.5 (Core Profile) Mesa 17.0.3
OpenGL core profile shading language version string: 4.50
OpenGL core profile context flags: (none)
OpenGL core profile profile mask: core profile
OpenGL core profile extensions:
OpenGL version string: 3.0 Mesa 17.0.3
OpenGL shading language version string: 1.30
OpenGL context flags: (none)
OpenGL extensions:
OpenGL ES profile version string: OpenGL ES 3.1 Mesa 17.0.3
OpenGL ES profile shading language version string: OpenGL ES GLSL ES 3.10
OpenGL ES profile extensions:
미리 감사와 도움에 감사드립니다 :)
또한, 보너스 마크를 위해, 누구는 '코어 프로파일 버전'이 무엇인지 알고 있다면, 나는 알고 싶어요 :)
당신은 당신의 지식으로 나를 축복 해주었습니다. 나는 영원히 감사한다 :) –
매우 흥미로운 대답. 당신 Khronos 위키 또는 이와 유사한 링크로 백업 할 수 있습니까? –
@Kyll :이 정보는 OpenGL 구현 기능 데이터베이스를 보면 알 수 있습니다. 자유롭게 대답에 대한 링크를 추가하십시오. –