C++에서 Resource Acquisition is Initialization (RAII) 패턴을 사용할 때 클래스 이름을 지정하는 데 공통된 규칙이 있습니까? 내 경우RAII 클래스의 일반적인 명명 규칙은 무엇입니까?
, 나는 사물의 다음과 같은 종류의 작업을 수행 수업을하고 난 스택에 이들 중 하나보고 할 때 처음으로 독자에게 유용한 의미를 호출 할 가능성이 이름 싶습니다
-
을
- 로깅을 억제하는 클래스 (중첩 가능).
- 관찰자를 배치하는 수업.
- 현재 스레드에서 처리중인 현재 개체를 기록하는 클래스입니다.
- 기본 클래스 비헤이비어 (이전 줄에서) 이외에 개체를 처리하기위한 파생 클래스입니다.
는 첫 번째 컷, 나는 (위의 순서에 대응에서)이 같은 이름을 사용하지만, 그들에게 희망을 향상시키기 위해 한 :
- 클래스 SuppressLogger
- 클래스 ScopedObserver
- 클래스 WithCurrentObject을
- 클래스는 WithObjectProcessed : 공공 WithCurrentObject를
그 이름에 문제가없는 것 같습니다. 마지막 두 개 (예 :'LogWithCurrentObject')에'Log'를 추가 할 수도 있지만 코드에 따라 필요하지 않을 수도 있습니다. –