AdBlock Plus를 사용하는 경우 Firefox 22.0에서 작동하려면 다음 테스트를 수행 할 수 없습니다. Adblock을 사용 중지하면 Chrome +에서 정상적으로 작동합니다. requirejs 대신 script 태그를 사용하여 스크립트를로드 할 때도 작동합니다.soundmanager2.js + require.js가 firefox + adblock plus와 함께 작동하지 않음
./index.html :
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<META HTTP-EQUIV="Content-Type" CONTENT="text/html; charset=ISO-8859-1">
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="css/main.css"/>
<!--<link rel="icon" type="image/png" href="img/icon.png"/>-->
<!--<script src="js/lib/jquery.js"></script>-->
<script data-main="js/main" src ="require.js"></script>
<!--
<script src="js/lib/soundmanager2.js"></script>
<script src="js/test.js"></script>
-->
<title></title>
</head>
<body>
<div id="stop" style="cursor:pointer;"> stop</div>
</body>
</html>
./js/main.js : '! 간염'콘솔에서
require.config({
paths:{
jquery:"lib/jquery",
underscore:"lib/underscore",
soundmanager2:"lib/soundmanager2"
/*backbone:"lib/backbone",
detectmobilebrowser:"lib/detectmobilebrowser"*/
},
shim: {
'underscore': {
exports: '_'
},
'soundmanager2':{
exports:"soundManager"
}
}
});
define(['jquery','underscore',"soundmanager2"],
function($,_,soundManager){
alert("hep");
window.soundManager=soundManager;
soundManager.setup({
url: 'swf',
useHTML5Audio:true,
preferFlash: false, // prefer 100% HTML5 mode, where both supported
onready: function() {
alert('SM2 ready!');
/*
soundManager.createSound({
id: 'mySound',
url: './test/test.mp3',
autoLoad: true,
autoPlay: false,
onload: function() {
soundManager.play('mySound');
},
volume: 50
});
*/
},
ontimeout: function() {
alert('SM2 init failed!');
},
defaultOptions: {
// set global default volume for all sound objects
volume: 100
}
});
$("#stop").on("click",function(){
alert("stop");
soundManager.stop("mySound");
});
return soundManager;
});
없음 오류 또는 아무것도없이 경고가 초기 이후 하나.