Blend 및 VS2008에서 Surface SDK 1.0을 사용하고 있는데 문제가 발생했습니다. 전체 화면에서 스 캐터뷰를 사용합니다. 화면 중간에 격자가 있습니다. 가운데에있는 패널은 스 캐터 뷰 뷰 아이템이 그리드보다 쉽게 손실 될 수 있고 그리드가 고정되어 있기 때문에 그들을 검색 할 수있는 방법이 없기 때문에 패널이 상당히 성가시다.스 캐터 뷰의 모양 사용자 정의
그리드 주위에 "벽"을 추가하여 스 캐터뷰 뷰의 가장자리에서와 같이 스 캐너 뷰 항목이 바운스되도록하는 것이 바람직 할 수 있습니다.
이 문제를 어떻게 해결할 수 있습니까?
scatterview 내의 객체가 상호 작용하거나 서로 바운스 할 수 있습니까? –
이것은 솔직히 사용성 설계 문제와 비슷하게 들립니다. 그 격자가 왜 그 자리에 있고, 왜 그 자리에 고정되어 있으며, 왜 scatterview 위에 있어야합니까? –