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나는 지속적으로 업데이트되고있는 포인트 목록을 가지고 있습니다. pyopengl을 사용하여 이러한 점을 사용하여 선을 그립니다. 목록이 너무 커지면 렌더링 기능이 느려집니다. Numba를 사용하여 프로세스 속도를 높일 수 있습니까? 아니면 cython 같은 다른 최적화 도구? Numba를 사용하여 OpenGL 기능으로 작업 속도를 높일 수 있습니까?
나는이 기능을 사용하지만 난 어떤 개선을 통보하지 않았다 : 당신은 즉각적인 모드는 OpenGL을 사용하고from numba import jit
@jit
def points2plot(list_points):
glBegin(GL_LINE_STRIP)
for point in list_points:
glVertex2f(point[0], point[1])
glEnd()