2014-03-07 6 views

답변

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잘못된 개체 인식으로 인해 요소에 액세스 할 때 성능 문제가 자주 발생합니다. 개체 맵에서 AssignWindow 개체의 인식 속성을 업데이트 할 때 제대로 일치하지 않는 속성이 있습니까? 모든 속성이 (부모 개체로부터도) 일치하면 getProperty()의 성능이 상당히 좋아야합니다.

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로그 및 추적을 사용할 수없는 경우 GetProperty() API는 1 초 이상 걸리지 않습니다. 이 API의 성능에 대한 질문입니까, 아니면 올바른 창을 감지하는 수많은 창 때문에 30 초가 걸릴 것입니까?