저는 as3을 배우고 어도비 온라인 자습서에서 연습 문제를 작성합니다. 나는 아주 간단한 작업을하려고하는데 내 코드가 작동하지 않는 튜토리얼과 정확히 같다고 생각합니다! 그냥 그것을 해결할 수 없습니다 ...클래스의 텍스트 필드를 설정했지만 숫자를 표시 하시겠습니까?
버튼 클래스에서 버튼의 텍스트 필드를 변경하려고합니다.
버튼의 이름은 GameButton이고, 텍스트 필드는 blabel이며 클래식 텍스트 및 동적 텍스트입니다. 다음은 GameButton 클래스의 코드입니다. 아래와 같이 "Click"을 표시하는 대신 레이블을 숫자 1로 변경합니다. trace 문이 작동하고 있지만 거기에 있지만 텍스트가 통과하지 못하고 있습니다. 도와주세요!!!
패키지는 {
import flash.display.MovieClip;
public class GameButton extends MovieClip {
public function GameButton() {
trace("Gamebutton has been created");
this.blabel.text = "Click";
stop();
}
}
}
어린이 인스턴스가 될 수 없다 : 당신은 여전히 등
일부 코드에충분히 이야기 좌표를 알아 내기 위해 플래시의 드래그 앤 드롭 부품을 사용하고 각각의 무비 클립을 만들 수 있습니다 부모 인스턴스의 생성자 내에서 코드에 의해 액세스되는 것은 코드 실행의 그 시점에서 생성되지 않았기 때문입니다. 자식에 액세스하기 전에 부모는 코드로 자식 인스턴스를 만들거나 자식이 Event.ADDED_TO_STAGE 이벤트를 전달하도록 수신 대기하는 콜백 함수에 대한 액세스를 지연해야합니다. http://help.adobe.com/en_US/FlashPlatform/reference/actionscript/3/flash/display/MovieClip.html – shaunhusain