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iOS 6 SDK가 이전 MPVolumeView 컨트롤의 스타일을 계속 사용하는 이유는 무엇입니까? 저는 Apple의 Default Music 응용 프로그램과 같은 기본 스타일을 사용하고 싶습니다.기본 MPVolumeView 스타일
올드 하나 하나
새로운 기능 :
내 프로젝트에 새로운 하나를 사용하는 방법은 없나요?
감사합니다.
iOS 6 SDK가 이전 MPVolumeView 컨트롤의 스타일을 계속 사용하는 이유는 무엇입니까? 저는 Apple의 Default Music 응용 프로그램과 같은 기본 스타일을 사용하고 싶습니다.기본 MPVolumeView 스타일
올드 하나 하나
새로운 기능 :
내 프로젝트에 새로운 하나를 사용하는 방법은 없나요?
감사합니다.
UISlider 컨트롤을 사용하지 않고이 작업을 수행하는 또 다른 방법이 있습니다.
UIImage *minImage = [UIImage imageNamed:@"bar-bg"];
UIImage *maxImage = [UIImage imageNamed:@"bar-bg-active"];
UIImage *tumbImage= [UIImage imageNamed:@"circle"];
// 276 x 14 px images used for min and max
// so i need to make the images into very small images by making resizable otherwise it strechs very ugly
minImage = [minImage resizableImageWithCapInsets:UIEdgeInsetsMake(0, 20, 0, 0)];
maxImage = [maxImage resizableImageWithCapInsets:UIEdgeInsetsMake(0, 0, 0, 20)];
[volumeManager setMinimumVolumeSliderImage:minImage forState:UIControlStateNormal];
[volumeManager setMaximumVolumeSliderImage:maxImage forState:UIControlStateNormal];
[volumeManager setVolumeThumbImage:tumbImage forState:UIControlStateNormal];
그리고 volumeManager는
@property (strong, nonatomic) IBOutlet MPVolumeView *volumeManager;
입니다