1
3D 커브의 3D 점에서 접선 (접선 벡터)을 계산하려고합니다. 문제는 점에서 x, y 및 z에 따라 기울기를 계산하는 방법입니다.주어진 3D 점에서 3D 커브의 접선
tang=(x-x_k)*slope_k+y_k
3D 커브의 3D 점에서 접선 (접선 벡터)을 계산하려고합니다. 문제는 점에서 x, y 및 z에 따라 기울기를 계산하는 방법입니다.주어진 3D 점에서 3D 커브의 접선
tang=(x-x_k)*slope_k+y_k
이 차원에서 기울기가 두 지점 간의 3D 다른 간단한 같이 쓸 수있다 : 나는 2 차원 곡선의 접선의 식이라고 불러. 이유는 다음과 같습니다. https://math.stackexchange.com/questions/799783/slope-of-a-line-in-3d-coordinate-system
https://math.stackexchange.com/에서이 질문을해야 할 수도 있습니다. 여기에만 프로그래밍 질문이 있어야합니다 –
파이썬에 내 3D 점에서 접선을 가지고 이것을 프로그램하고 싶습니다. – javier
곡선의 방정식이 있습니까, 아니면 일련의 점입니까? – meowgoesthedog