5 개의 데이터베이스가있는 응용 프로그램에서 LevelDB를 사용하고 있습니다. 각 데이터베이스는 max_open_files = 64
옵션으로 열립니다.LevelDB : IO 오류 : XXX.sst : 열린 파일이 너무 많습니다.
ulimit -Sn
은 운영 체제가 1024 개의 파일로 제한된다는 것을 보여줍니다. 한계를 2048로 설정하면 문제가 해결됩니다. 이 응용 프로그램을 사람들에게 배포하기 때문에 사용자가 운영 체제를 구성하지 않아도 기본적으로 작동하는 기본값이 있어야합니다.
leveldb::Status status = db_spends_->Get(
leveldb::ReadOptions(), spent_slice, &raw_spend);
if (!status.ok())
{
std::cerr << "fetch_spend: " << status.ToString() << std::endl;
return false;
}
나는 많은 오류가 발생하며 전혀 읽을 수 없습니다.
"fetch_spend: IO error: XXXX.sst: Too many open files"
database
라는 하나 개의 하위 디렉토리에 5 데이터베이스가 있습니다
$ ls
addr block block_hash spend tx
$ du -sh .
16G .
$ du -sh *
2.6G addr
653M block
7.2M block_hash
2.6G spend
9.4G tx
$ for i in `ls`; do echo $i; ls $i | wc -l; done
addr
1279
block
333
block_hash
10
spend
1433
tx
5252
나는 각 .sst 파일 LevelDB 내부 2 MB 제한을 변경하려면, 그러나 조정 것 내가하지 않습니다 Google에서만이 패치를 보았습니다 : https://github.com/basho/leveldb/pull/7
저는 우분투 13.04 64 비트를 사용하고 있습니다.
다음은 데이터베이스를 여는 데 사용하는 코드입니다. leveldb::DB::Open()
호출 전에 open_options.max_open_files
을 표시하면 예상대로 64가 표시됩니다.
bool open_db(const std::string& prefix, const std::string& db_name,
std::unique_ptr<leveldb::DB>& db, leveldb::Options open_options)
{
using boost::filesystem::path;
path db_path = path(prefix)/db_name;
leveldb::DB* db_base_ptr = nullptr;
leveldb::Status status =
leveldb::DB::Open(open_options, db_path.native(), &db_base_ptr);
if (!status.ok())
{
log_fatal(LOG_BLOCKCHAIN) << "Internal error opening '"
<< db_name << "' database: " << status.ToString();
return false;
}
// The cointainer ensures db_base_ptr is now managed.
db.reset(db_base_ptr);
return true;
}
...
// Create comparator for blocks database.
depth_comparator_.reset(new depth_comparator);
// Open LevelDB databases
const size_t cache_size = 1 << 20;
// block_cache, filter_policy and comparator must be deleted after use!
open_options_.block_cache = leveldb::NewLRUCache(cache_size/2);
open_options_.write_buffer_size = cache_size/4;
open_options_.filter_policy = leveldb::NewBloomFilterPolicy(10);
open_options_.compression = leveldb::kNoCompression;
open_options_.max_open_files = 64;
open_options_.create_if_missing = true;
// The blocks database options needs its depth comparator too.
leveldb::Options blocks_open_options = open_options_;
blocks_open_options.comparator = depth_comparator_.get();
if (!open_db(prefix, "block", db_blocks_, blocks_open_options))
return false;
if (!open_db(prefix, "block_hash", db_blocks_hash_, open_options_))
return false;
if (!open_db(prefix, "tx", db_txs_, open_options_))
return false;
if (!open_db(prefix, "spend", db_spends_, open_options_))
return false;
if (!open_db(prefix, "addr", db_address_, open_options_))
return false;
내가 max_open_files = 20
설정하더라도 나는 여전히 같은 문제를 얻을.
높은 숫자로 설정하면 더 잘 작동합니다. – genjix