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저는 모델링에 3ds Max를 사용하고 VRML로 내 보냅니다. 현재 나는 셰이더, 텍스처 및 재질을 얻고 있습니다. VRML에서 반사 및 음영을 얻는 방법은 무엇입니까?VRML에서 반사 및 그림자를 얻는 방법 VRML에서 반사 및 그림자를 얻는 방법
감사 아룬
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감사 아룬
및도 할 고유의 확장이 있지만 그 후속, X3D를 수행합니다.