2009-09-04 2 views

답변

55

이 (그냥 "XNA 화면 너비 높이"를 봤 자신을)를 것 같다 :

GraphicsAdapter.DefaultAdapter.CurrentDisplayMode.Height 
GraphicsAdapter.DefaultAdapter.CurrentDisplayMode.Width 
+6

@Bombe : 여기에 정보가 있으면 어떤 상처가 있습니까? IIRC, Jeff 및 Joel은이 장소를 모든 프로그래밍에 대한 원 스톱 정보 하우스로 전환하고자합니다. – jasonh

+0

@ jansonh : 고귀한 원인이지만 웹에서 쉽게 사용할 수있는 매뉴얼을 복제하기 전에 더 흥미로운 주제로 시작해야합니다. –

+10

실제로, 나는 (지금) googled 이것을 발견했다. 감사. :] – nothrow

72

경험적으로 나는 XNA 4.0에서 제가

GraphicsDevice.Viewport.Width 
GraphicsDevice.Viewport.Height 

때를 사용해야하는 것으로 나타났습니다 실행중인 창 모드,

GraphicsDevice.DisplayMode.Width 
GraphicsDevice.DisplayMode.Height 

은 전체 화면의 해상도를 제공합니다.

다른 사람이 도움이되기를 바랍니다.

+5

그건 내가 실제로 요구했던 것이 었습니다. 창 너비/높이는 다른 것입니다. – RCIX

+7

그럼 +1 해줘! :디 –