온라인 라디오 응용 프로그램에서 작업하고 있습니다. AudioQueueServices를 사용하여 Icecast 서버에서 스트리밍 된 MP3 패킷을 재생할 수있었습니다. 녹음 기능을 구현하는 데 어려움을 겪고 있습니다.ExtAudioFileWrite를 사용하여 wav 파일에 스트리밍 된 mp3 패킷 버퍼 작성하기
스트리밍이 mp3 형식이기 때문에 AudioFileWritePackets를 사용하여 오디오 패킷을 파일에 직접 쓸 수 없습니다.
확장 오디오의 자동 변환 ExtAudioWriteFile을 사용하여 wav 파일에 쓰고 있습니다. 나는 FileStreamOpen 콜백 함수 AudioFileStream_PropertyListenerProc을 사용하여 수신 패킷의 AudioStreamBasicDescription을 설정하고 수동으로 채워지는 대상 형식을 작성했습니다. 코드는 파일을 성공적으로 생성하고 패킷을 재생하지만 재생시 화이트 노이즈가 들립니다. 여기
// when the recording button is pressed this function creates the file and setup the asbd
-(void)startRecording{
recording = true;
OSStatus status;
NSURL *baseUrl=[self applicationDocumentsDirectory];//returns the document direcotry of the app
NSURL *audioUrl = [NSURL URLWithString:@"Recorded.wav" relativeToURL:baseUrl];
//asbd setup for the destination file/wav file
AudioStreamBasicDescription dstFormat;
dstFormat.mSampleRate=44100.0;
dstFormat.mFormatID=kAudioFormatLinearPCM; dstFormat.mFormatFlags=kAudioFormatFlagsNativeEndian|kAudioFormatFlagIsSignedInteger|kAudioFormatFlagIsPacked;
dstFormat.mBytesPerPacket=4;
dstFormat.mBytesPerFrame=4;
dstFormat.mFramesPerPacket=1;
dstFormat.mChannelsPerFrame=2;
dstFormat.mBitsPerChannel=16;
dstFormat.mReserved=0;
//creating the file
status = ExtAudioFileCreateWithURL(CFBridgingRetain(audioUrl), kAudioFileWAVEType, &(dstFormat), NULL, kAudioFileFlags_EraseFile, &recordingFilRef);
// tell the EXtAudio File ApI what format we will be sending samples
//recordasbd is the asbd of incoming packets populated in AudioFileStream_PropertyListenerProc
status = ExtAudioFileSetProperty(recordingFilRef, kExtAudioFileProperty_ClientDataFormat, sizeof(recordasbd), &recordasbd);
}
// a handler called by packetproc call back function in AudiofileStreamOpen
- (void)handlePacketsProc:(const void *)inInputData numberBytes:(UInt32)inNumberBytes numberPackets:(UInt32)inNumberPackets packetDescriptions:(AudioStreamPacketDescription *)inPacketDescriptions {
if(recording){
// wrap the destination buffer in an audiobuffer list
convertedData.mNumberBuffers= 1;
convertedData.mBuffers[0].mNumberChannels = recordasbd.mChannelsPerFrame;
convertedData.mBuffers[0].mDataByteSize = inNumberBytes;
convertedData.mBuffers[0].mData = inInputData;
ExtAudioFileWrite(recordingFilRef,recordasbd.mFramesPerPacket * inNumberPackets, &convertedData);
}
}
내 질문
은 내 코드입니다 :내 접근 권리 나는 내가 놓친 거지 어떤 경우 MP3 패킷 파일이 방법을 Wav를 위해 쓸 수 있나요? 당신이 생각하는 다른 방법은 올바른 방향으로 조금씩 이동 미안 하네 - 맞아요 내 접근 방식이 잘못되면 저에게 알려주세요
는
내가 모든 SO 질문 I을 읽고 어떤 도움 너무 감사하고 나를 위해 충분한 이상입니다 이 주제에 관한 나의 손을 잡을 수 있었고, 또한 사과를 자세히 보았습니다. Convertfile 예를 들어 보았지만, 내가 놓친 것을 알아낼 수 없었습니다. 도움을 주셔서 미리 감사드립니다.
저작권 문제로 인해 Apple에서 mp3를 지원하지 않습니다 .AudiofileCreateWithurl이 'fmt?'(kAudioConverterErr_FormatNotSupported) 상태를 반환하므로 wav로 변환하려고합니다. –
'fwrite','write' 또는'NSFileHandle' 메소드를 사용하여 원시 패킷을 파일에 쓰는 것을 의미합니다. Apple은 mp3 데이터 인코딩을 지원하지 않습니다. 이유는 지정되지 않았지만 이미 mp3 데이터를 가지고 있기 때문에 인코더가 필요하지 않습니다. 그들은 그것을 디코딩하는 것을지지합니다. –