모든 종류의 기록 된 데이터를 저장하는 문자열이 있습니다. 이 데이터는 콘솔을 통해 액세스 할 수 있어야합니다. 물론 콘솔의 높이는 제한되어 있습니다. 따라서 전체 텍스트를 렌더링 할 필요는 없지만 보이는 텍스트 만 렌더링 할 수 있습니다. 이를 위해 사용자가 스크롤 한 텍스트의 맨 아래 (가장 최근) 끝에서 몇 픽셀을 저장하는지 변수가 있습니다. 이제는 내 텍스트에 어떤 부분이 내 콘솔에 들어 있는지 알아내는 방법과 DirectWrite에 렌더링 만 지시하는 방법이 필요하다고 생각합니다. 지금까지 할 것을DirectWrite로 스크롤 텍스트 실현
: 지금 내가 스크롤 기능이없는 전체 텍스트 (지금은 단지 작은 테스트 텍스트)을 그릴 CreateTextLayout(...)
및 DrawTextLayout(...)
을 사용하고 있습니다.
CreateTextLayout(...)
은 이미 인수 maxWidth
과 maxHeight
을 사용합니다. 그래서 이것은 콘솔에 맞는 것을 렌더링하는 문제를 처리합니다.
나는 또한 DWRITE_PARAGRAPH_ALIGNMENT_FAR
을 사용하여 최신 텍스트 줄을 볼 수있게했습니다. 그러나 추가로 스크롤을 추가하려면 어떻게해야합니까? (추가 픽셀 형태와 줄이 아닌 것이 가장 좋으므로 시간을 조절하여 점진적으로 부드러운 스크롤을 구현할 수 있습니다)? 짧은
- 에서
은 처리
CreateTextLayout(...)
하는가 "렌더링 전용 - - - 보이는 어떤 부분이"나를 위해? - 스크롤하는 부분은 어떻게 포함합니까?
편집 : 제목이 변경되었습니다. 실제로 질문을 잘 정리하지 않았기 때문에 제목이 변경되었습니다.