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문제가 있습니다. Google VR + Unity 사용하기. GameObject Camera는 자동으로 각도 "Y"를 변경합니다. 장치가 위치를 변경하지 않습니다. 어쩌면 손에 변동이있을 수 있습니다. 편집자는 아무런 문제가 없습니다. 장치 삼성 S6.GvrViewerMain이 카메라를 직접 회전시킵니다. Unity3D + Google VR
public void Update() {
text.text = cameraTransform.eulerAngles.y.ToString();
}