2011-02-24 1 views
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나는 점수와 같은 것을 관리하기위한 GameController 객체를 가지고 있습니다.Cocos2d 프로젝트에서 CCScheduler/CCTimers 사용하기

점수는 사용자가 플레이 한 시간을 기준으로하므로 2 초마다 점수를 1만큼 올리고 싶습니다. 그래서 내 GameController가 NSObject의 서브 클래스이며, 나는 CCTimer를 사용하려고 해요 또는 CCScheduler (? CCTimer는 감가 상각 것 같다)하지만이 줄을 사용하는 방법은 결코 발사하지 : 나는 사용자가

[[CCScheduler sharedScheduler] scheduleSelector:@selector(updateNaturalScore:) forTarget:self interval:1 paused:NO]; 

수행 이 Cocos2d 개체에서? 만약 그렇다면 어느 것입니까? 아니면 NSObject 하위 클래스에서 작동해야합니까?

답변

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cocos2D 프로젝트입니까? [NSTimer scheduleTimer ...]를 시도해 보셨습니까? 메소드가 해고되지 않고 클래스가 NSObject가되는 것이 목적을 위해 작동합니다. 어떻게 Cocos2D 프레임 워크에서 클래스에 액세스합니까? 동일한 수업으로 작성된 수업이 있습니까?