우리는 50 픽셀 너비의 정사각형을 가지고 있다고 가정 해 봅시다. 그리고 -webkit-perspective는 1000px*
입니다.원점으로부터 주어진 거리에있는 객체의 시각적 크기 결정 (원근감을 사용하여)
이 얼마나 큰지를 결정하는 공식은이 뷰어로부터 주어진 거리에있는 것으로 나타납니다 (실제로 화면에 나타나는 것처럼 보입니다)?
*
즉, 뷰어의 위치는 z=0
지점에서 1000px입니다.
우리는 50 픽셀 너비의 정사각형을 가지고 있다고 가정 해 봅시다. 그리고 -webkit-perspective는 1000px*
입니다.원점으로부터 주어진 거리에있는 객체의 시각적 크기 결정 (원근감을 사용하여)
이 얼마나 큰지를 결정하는 공식은이 뷰어로부터 주어진 거리에있는 것으로 나타납니다 (실제로 화면에 나타나는 것처럼 보입니다)?
*
즉, 뷰어의 위치는 z=0
지점에서 1000px입니다.
뷰가 원점에서 나온 것이고 정사각형이 정면을 향하고 있다고 가정합니까 (즉, 재미있는 앵글)? – Beta
잠깐,이 2D 또는 3D입니까? 그리고 사각형에 대해 걱정하기 전에 선분으로 시작하는 것이 어떻습니까? (3D에서는 뷰어 근처의 사각형이 * 사각형으로 보이지 않고 측면이 바깥쪽으로 튀어 나옵니다.) – Beta
재미있는 비즈니스가 아닙니다. 뷰포트에서 객체 중심까지 소실점까지의 직선이라고 가정합니다. – cmal