프로그램의 데이터 액세스 계층을 디자인 할 때 데이터 저장소 클래스의 이름을 지정하는 방법을 모르겠습니다. (DAL).개체 지속 용어 : '저장소'대 '저장소'대 '컨텍스트'대 '검색 자'대 (...)
(데이터 저장소 클래스, 나는 메모리에 유지 된 객체를 읽거나 메모리 개체를 유지하는 책임이 클래스를 의미한다.)
는 데이터 저장소 클래스의 이름을 합리적인 것 같다 두 가지에 따르면 :
- 처리 할 개체의 종류;
- 이러한 개체를로드하거나 지속하는지 여부
⇒로드하는 클래스는 Banana
입니다. BananaSource
.
두 번째 요점 (예 : Source
비트)에 대해 어떻게 해야할지 모르겠습니다.
- 저장소 : 나는 분명히 바로 그 목적을 위해 사용되는 다른 명사를 본 적이 이것은 매우 일반적인 소리. 이것은 읽기/쓰기 접근이 가능한 것을 나타 냅니까?
- 저장소 : 잠재적으로 쓰기 권한이있는 것처럼 들립니다.
- 컨텍스트 : 매우 추상적으로 들립니다. 나는 LINQ와 객체 관계형 매퍼 (ORM)를 보았다.
P. (수개월 후) : 이것은 "능동적 인"또는 감독 된 객체를 포함하는 컨테이너 (작업 단위 패턴이 마음에 듭니다)에 적합 할 것입니다. - 리트리버 : 읽기 전용 소리와 비슷합니다.
- 소스 & 싱크 : 개체 지속성에 적합하지 않은 것 같습니다. 데이터 스트림에 더 잘 들어 맞습니까?
- 독자/작자 : 의도는 분명하지만 너무 기술적입니다.
이 이름은 임의적입니까, 아니면 각각의 의미/의미 차이가 널리 받아 들여지고 있습니까? 더 구체적으로 말하자면, 다음과 같은 질문을 던집니다 :
- 읽기 전용 데이터 저장소에는 어떤 이름이 적합할까요?
- 쓰기 전용 데이터 저장소에 적합한 이름은 무엇입니까?
- 가끔 업데이트되는 읽기 전용 데이터 저장소에 적합한 이름은 무엇입니까?
- 가끔 읽는 대부분의 쓰기 전용 데이터 저장소에 적합한 이름은 무엇입니까?
- 하나의 이름이 모든 시나리오에 똑같이 잘 맞습니까?
좋은 질문입니다. 저는 현재 프로젝트에서 이것을 고려해 보았습니다. read/write에'Store', 읽기 전용으로'Service' (예 :'UserService.GetUserById (1)')를 사용했습니다. 내가 싫어할 수있는 유일한 것은 그 행동의 이름을 기억하고/기억해야한다는 것입니다. 이런 식으로 2 개의 다른 명사를 사용하고있는 것은 맞지 않습니다. 표준 (ish) 규칙이 있는지 알고 싶습니다. – fearofawhackplanet