사용자가 클릭 할 때마다 원의 무비 클립을 확장 및 사라지려고합니다. 무비 클립을 만든 다음 다시 무비 클립으로 변환하고 모션 트윈을 만들어 원이 더 커지고 사라지도록 만듭니다. 그러나 클립을 호출 할 때 마지막 위치에서 반복해서 계속 연주합니다. 다음에 클릭 할 때 트윈의 마지막 프레임에서 멈춤을 설정하면 재생되지 않습니다.마우스 좌표에서 클릭시 무비 클립 재생
fs15secTapBtn.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, fs15secdownHandler);
function fs15secdownHandler(event:MouseEvent):void
{
circletouch.x = mouseX;
circletouch.y = mouseY;
}
고마워요!
게시 할 코드가 더 많습니까? 애니메이션을 시작/정지하는 이유는 무엇입니까? 애니메이션 실행 방법 (트위닝 코드/타임 라인/기타) – mfa
그게 전부입니다 동영상 클립에 관한 코드. 트위닝 코드가 없으므로 무비 클립을 만들어 15 프레임짜리 트윈을 만들었습니다. 위에 게시 한 코드는 마우스의 위치에서 시작합니다. 그러나, 당신은 stop()을 두는 clip unles의 재생을 멈추지 않습니다; 트윈의 끝 부분에 있지만 다음에 클릭 할 때 다시 재생되지 않습니다. fs15secTapBtn은 무대의 전체 프레임을 차지하는 무비 클립입니다. – Cory