하드 실시간 프로그래밍에서 C/C++의 대체품으로 녹을 찾고 있습니다. 확인 된 문제는 두 가지입니다.녹에서 실시간 프로그래밍은 어떻게합니까?
1) 녹스의 GC 호출을 피하는 방법은 무엇입니까? 나는 Rust의 표준 라이브러리와 같이 관리 포인터와 비 실시간 (non-realtime-safe) 라이브러리를 피함으로써이 작업을 수행 할 수 있다는 제안을 보았습니다. 실시간 작업이 GC를 호출하지 않을 정도로 충분합니까?
2) 내 실시간 작업을 OS 스레드에 매핑하는 방법은 무엇입니까? 나는 Rust의 표준 라이브러리가 N : M 병행 모델을 구현하지만 실시간 작업은 하나의 OS 스레드와 직접 대응해야한다는 것을 알고있다. 이 유형의 스레드를 생성하는 방법이 있습니까?
'# [no_std]'에 대한 나의 이해는 그것이 전체 상자에 적용된다는 것입니다. '# [no_std]'상자에있는 실시간 코드를 라이브러리에 컴파일 한 다음 나머지 어플리케이션과 링크하여 비 실시간 코드에 Rust의 런타임 및 표준 라이브러리를 사용할 수 있습니까? – crosstalk
상자 크기입니다. 그리고 네, 가능할 수도 있지만 결코 시도한 적이 없습니다. – huon
고맙습니다. 나는 시험해보기에 앞서 녹을 충분히 배웠다. 이 일이 쉽지 않을 거라 생각하면 일찍 직접 테스트했을 것입니다. – crosstalk